いろいろなモノが吹っ飛んでいく


ナイフオンリーのサッカーの方がよさそうだったので
昨日から導入した「de_soccer1_knives」MAP
早速問題が発生した(ノ∀`)
なんかモノの重力が軽くなっていろいろなモノがすごい勢いで吹っ飛ぶらしい
次のMAPにも引き継がれるのでcfg系のコマンドっぽい
調べてみたところ、作者のページに思いっきり書いてあった(ノ∀`)

If the physics are messed up on the next map, put this in your default cfg file:
phys_pushscale 1

と、あるので
「phys_pushscale 1」をcfgに入れればいいらしい

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